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ILLUSTRATION

Du croquis à l’image finalisée

Montage présentant différentes étapes d’une illustration

Construire une méthode personnelle, du dessin préparatoire à la production numérique

Une formation axée sur la pratique pour développer une illustration, choisir les bons outils et mener une image jusqu’à sa version finale.
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Informations pratiques

Durée

3 jours / 21 heures

Format

Présentiel · Distanciel

Niveau

Tous niveaux

Participants

Individuel ou petit groupe

Lieu

Suisse romande, France voisine ou distanciel

Tarif

Tarif sur demande

Public concerné

Illustrateurs, graphistes, artistes, communicants ou débutants souhaitant structurer leur processus créatif.

Prérequis

Aucun prérequis technique. Un ordinateur équipé des logiciels concernés est recommandé.

Objectifs

  • Développer une idée par le croquis.
  • Choisir une méthode vectorielle, bitmap ou mixte.
  • Finaliser une illustration adaptée à son support.

Compétences acquises

  • Construire une composition lisible.
  • Créer un dessin préparatoire exploitable.
  • Mettre en couleur et finaliser une illustration.

Méthodes pédagogiques

Alternance d’explications, de démonstrations et d’exercices pratiques adaptés aux besoins des participants.

Évaluation et suivi

Exercices progressifs, réalisation d’un cas pratique et bilan individuel en fin de formation.

Programme de la formation

Jour 1 — Chercher, cadrer et composer

Durée : 7 heures

Définir l’intention, le message, le public et le support final de l’illustration. Constituer des références utiles sans les recopier. Développer plusieurs pistes par le croquis rapide, travailler silhouettes, cadrages, proportions, perspective et valeurs. Comparer les propositions et construire une composition lisible. La journée aboutit à un croquis préparatoire validé, prêt à être développé.

Outils : Papier et crayon, Adobe Fresco ou Sketchbook Pro

Jour 2 — Construire le dessin et définir le style

Durée : 7 heures

Reprendre et corriger le croquis retenu. Construire les volumes, affiner l’anatomie, les détails et la hiérarchie visuelle. Choisir une méthode bitmap, vectorielle ou mixte selon le rendu recherché. Mettre en place l’encrage, les formes principales, les valeurs et une palette cohérente. Organiser les calques et préparer un fichier propre permettant les corrections et les déclinaisons.

Outils : Adobe Fresco, Sketchbook Pro, Illustrator ou Photoshop

Jour 3 — Mettre en couleur, finaliser et décliner

Durée : 7 heures

Développer lumière, ombres, volumes, textures et profondeur. Harmoniser les couleurs et guider le regard par les contrastes. Corriger les derniers défauts, renforcer les détails utiles et finaliser l’image sans la surcharger. Adapter l’illustration aux contraintes du print, du web ou d’une animation légère. Exporter un fichier source organisé et plusieurs versions prêtes à être diffusées.

Outils : Adobe Photoshop, Illustrator et Fresco

Non. La formation est ouverte à tous les niveaux. Elle commence par l’observation, les formes simples et le croquis afin de construire progressivement une méthode adaptée à chacun.

Le seul prérequis réellement utile est d’accepter qu’un premier croquis puisse être bancal. C’est généralement pour cela qu’il y en a un deuxième.

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