Le trait comme point de départ
Graphisme, illustration et mise en page
Avant les écrans, il y a eu le dessin. Nico observe, compose, découpe, assemble et cherche le détail qui transforme un support bien exécuté en véritable univers visuel.
Le mouvement comme fil conducteur
Webdesign, motion et transmission
Puis l’image a appris à bouger, à réagir et à devenir un outil. Lino construit les interfaces, les systèmes et les expériences qui donnent aux idées une vie bien au-delà du papier.